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该天赋在获得以后是当前版本的主流选择,其特点介绍如下:、该天赋的几率在计算时是基于命中普通攻击才判定的,也就是说,次攻击中,如果未命中次,那么触发次数应该是.次,而不是.次。其他的各种零碎除了上述这些大的改动之外,军团再临还有着许多零零碎碎的变化,他们同样会对新老玩家的游戏体验有着举足轻重的影响。

而不是这人装备很好,也有成就,没有其他坦克可以选了,就这个吧,打完算了。

风筝的时候是最脆的时候,如果残血风筝怪群有远程你和治疗都会很绝望,所以保证半血以上风筝提前预知断档而不是后知后觉五、特质装的选择目前个人感觉每个特质装都还行没有质变也都还有点用、咒符之环:一个就够主要用来减、地狱火护甲:目前主要作用是护甲提升,然而献祭大部分时间都是在尖刺期间使用,所以护甲收益会很低、精华割裂:运气好一刀魂,带一个还是很有必要的、痛苦狂欢:主要是提供护盾来增加费血池和缓慢掉血,但是分钟后生效,带一个吧,再多会把别的优秀特质挤掉、刚硬甲壳:我目前带了个该特质,可以保证非尖刺期间的护甲提供,由于尖刺期间非常硬,短板在于无尖刺期间,所以我带了个、收割:相当于多了一个减伤技能很有用,不过建议只带一个,如果费血池玩的好,一个收割特质就可以满血,仅仅提供护盾翻倍,但是攒层期间压力会很大、临危不惧:增加血上限的特质很,增加自己的治疗量、闪光庇护所:增加血上限和护甲的特质很、燃蚀护盾:增加护甲的特质不错原理:增加血上限、护甲、护盾的特质最优六、天赋常规炸弹流天赋有一些改动第一层放弃了大跳减,因为站撸用献祭建立仇恨更好,大秘也不会频繁跳跳跳的,不然你队友就疯了有人会说利用大跳补伤害,可是我害怕大跳飞尸最后一层点了避障,此技能有效缓解无尖刺期的压力七、饰品、姆沁巴的仪式绷带:之前我很喜欢用,装等还带着的绷带,感觉心里很踏实,不过现在我已经放弃这个饰品,因为太久,无尖刺期也没什么压力肯定不是因为我从.至今刷诸王,只低保开出来个的、镶钻折射棱镜:治疗占比非常高而且也减缓了不开尖刺开怪血线的压力问题,而且也每秒提供的费血池很不错、亡眼望远镜:强烈推荐,高爆击弥补伤害同时也提高了招架能力、变频千兆振荡反应堆:这个饰品就有点秀了,要监视好层数,配合高层使用来渡过非尖刺期我还没有实战运用过,欢迎大家来指正、金辉飞羽:增伤和治疗量减伤,虽然数据上很好看,但是和攒魂卸魂机制有所背离,想回血的时候不差这点治疗量,可以考虑非尖刺期使用,不过作用不会太明显,而且.分钟,有点长。:移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大:分钟,秒技能增强,恶魔专精下被增强的技能为献祭光环与地狱烈焰,这两个技能现在伤害在中比重并不算大。

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你可以从阵营军需官处购买宝藏地图。

天赋选择各职业练级天赋需考虑以下要素:我习惯将需要点点的特质称为小特质,点点且不带精英头像的特质称为中特质,带精英头像且只能点的称为大特质,他们分别为个、个、个。

属性你在不损失敏捷情况下的最低急速尽量高的敏捷,和其实收益差不多的爆击全能,以及有也无伤大雅毕竟增伤的精通。戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。